Creando un canvas en HTML5.

5 de noviembre de 2016

Tu navegador no soporta canvas

Para crear un canvas en html5 el código necesario es:

<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <script> window.onload = function() // esto es un comentario en javascript // aqui creamos una función // cuando la página se cargue, ejecutarmos el siguiente código { animacion_con_canvas(); // cuando la página se cargue, ejecutarmos otra función animacion_con_canvas(); } function animacion_con_canvas() // creamos la función animacion_con_canvas { var mi_canvas = document.getElementById("canvas"); // el elemento bautizado "canvas" sera usado para crear la animaciòn var contexto = mi_canvas.getContext("2d"); // creamos el objeto contexto para poder animar en canvas // contexto es un objeto. Como todo objeto tiene propiedades métodos y eventos // canvas soporta animaciones en 2d y en 3d, en este ejemplo usaremos animaciones 2d } </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="450" height="202" style="border:3px solid #ccc;"> Tu navegador no soporta canvas </canvas> </body> </html>

Este ejemplo es parte de un tutorial más completo que puede consultarse:


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© 1997-2019 Alain García Gómez
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